feat: Hero-Video beim Upload automatisch fuers Web komprimieren (ffmpeg)
Docker Image bauen und veroeffentlichen / build-and-push (push) Successful in 4m35s

Ein direkt von Kamera/Handy hochgeladenes Video (57 MB) lud spuerbar
langsam: keine Kompression, kein Ton entfernt, und ohne "faststart"
musste der Browser oft die gesamte Datei laden, bevor die Wiedergabe
ueberhaupt beginnen konnte.

Neues lib/video-transcode.ts (ffmpeg-static, per pnpm-workspace.yaml
allowBuilds freigegeben) enkodiert jedes hochgeladene Video jetzt zu
einem web-optimierten MP4 neu: Ton entfernt (Hero-Video ist ohnehin
stumm), auf max. 1920px Breite skaliert, CRF 26 mit Bitratendeckel,
"+faststart" fuer sofortigen Wiedergabestart. Nebeneffekt: ein
erfolgreicher Transcode validiert das Video jetzt genauso vollstaendig
wie reencodeImage() das bei Bildern schon tut (nicht mehr nur
Magic-Bytes). ffmpeg-static-Binary wird in der migrator-Docker-Stage
mitinstalliert (Next.js' Standalone-Tracing erkennt den Pfad hinter dem
pnpm-Store-Symlink nicht zuverlaessig), lokal per npm-Postinstall ohne
manuelle Einrichtung.

Getestet mit synthetischem Testvideo: Transcode laeuft durch, Ausgabe
enthaelt keine Audiospur mehr, ist als H.264/MP4 dekodierbar.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
This commit is contained in:
Nick SzaunigandClaude Sonnet 5 committed 2026-09-12 00:30:42 +02:00
1 parent 1acd8ed4b9
commit 8ddf781d9b
7 files changed
+301 -28

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+6 -5
View File
@@ -36,11 +36,12 @@ export const MAX_UPLOAD_BYTES = 8 * 1024 * 1024;
* 100 MB: deckt auch ein laengeres oder nicht web-optimiertes Hero-Video
* (z.B. direkt von einer Kamera/einem Handy exportiert, oft 40-80 MB) ab.
* Grosszuegiger als MAX_UPLOAD_BYTES (Bilder), weil Video-Dateien inhaerent
* groesser sind — Videos werden aber (anders als Bilder) NICHT neu enkodiert
* (dafuer gibt es hier keine sharp-Entsprechung ohne eine ffmpeg-
* Abhaengigkeit), die Groessengrenze ist daher die einzige Bremse gegen
* uebermaessig grosse Uploads. Muss zum "proxy-body-size" in
* k8s/06-ingress.yaml passen (dort grosszuegiger bemessen).
* groesser sind. Diese Grenze gilt fuer die ROHDATEI vor dem Transcoding
* (siehe lib/video-transcode.ts transcodeVideoForWeb, aufgerufen in
* app/api/admin/upload-video/route.ts) — das tatsaechlich gespeicherte,
* web-optimierte Ergebnis ist danach in aller Regel deutlich kleiner. Muss
* zum "proxy-body-size" in k8s/06-ingress.yaml passen (dort grosszuegiger
* bemessen).
*/
export const MAX_UPLOAD_VIDEO_BYTES = 100 * 1024 * 1024;
+108
View File
@@ -0,0 +1,108 @@
import { spawn } from "node:child_process";
import { mkdtemp, readFile, rm, writeFile } from "node:fs/promises";
import { tmpdir } from "node:os";
import path from "node:path";
import ffmpegPath from "ffmpeg-static";
/**
* Harte Obergrenze fuer einen einzelnen ffmpeg-Lauf: verhindert, dass ein
* (versehentlich oder absichtlich) pathologischer Upload einen
* Server-Prozess auf unbestimmte Zeit blockiert. Admin-Uploads sind selten
* (ein Hero-Video), 5 Minuten reichen fuer jedes realistische kurze
* Hintergrundvideo bei "medium"-Preset deutlich.
*/
const TRANSCODE_TIMEOUT_MS = 5 * 60 * 1000;
/**
* Enkodiert ein hochgeladenes Video (MP4 ODER WebM, siehe
* detectVideoExtension in lib/uploads.ts) zu einem fuer die Web-Auslieferung
* optimierten MP4 (H.264/yuv420p) neu. Das ist der Grund, warum ein 57-MB-
* Handy-/Kamera-Export vorher spuerbar langsam lud:
*
* 1. Kein Ton: das Hero-Video spielt immer stumm (siehe hero.tsx `muted`) —
* die Audiospur wird komplett entfernt (-an), spart oft bereits deutlich
* Groesse ohne jeden sichtbaren Qualitaetsverlust.
* 2. Passende Aufloesung statt Rohmaterial: auf max. 1920px Breite skaliert
* (Handy-/Kamera-Exporte sind haeufig hoeher aufgeloest, als eine
* Hintergrundflaeche je zeigen kann).
* 3. Web-taugliche Bitrate statt Kamera-Bitrate (CRF 26 + Bitratendeckel)
* statt der oft sehr hohen Rohbitrate direkt von Kamera/Handy.
* 4. "+faststart": verschiebt den moov-Atom (Inhaltsverzeichnis der Datei)
* an den Dateianfang. Ohne dieses Flag muss der Browser haeufig die
* GESAMTE Datei laden, bevor er ueberhaupt zu spielen beginnen kann —
* das allein erklaerte einen grossen Teil der langsamen ersten
* Wiedergabe, unabhaengig von der Dateigroesse.
*
* Nebeneffekt: ein erfolgreicher Transcode beweist zugleich, dass die Datei
* tatsaechlich vollstaendig als Video dekodierbar ist — schliesst damit die
* gleiche Restluecke, die reencodeImage() (lib/uploads.ts) fuer Bilder schon
* abdeckt (volle Neuvalidierung der Pixel-/Frame-Daten, nicht nur der
* Magic-Bytes am Dateianfang).
*/
export async function transcodeVideoForWeb(buffer: Buffer): Promise<Buffer> {
if (!ffmpegPath) {
throw new Error("ffmpeg-Binary (ffmpeg-static) nicht gefunden.");
}
const dir = await mkdtemp(path.join(tmpdir(), "wabenhain-video-"));
const inputPath = path.join(dir, "input");
const outputPath = path.join(dir, "output.mp4");
try {
await writeFile(inputPath, buffer);
await runFfmpeg(ffmpegPath, [
"-y",
"-i",
inputPath,
"-an",
"-vf",
"scale='min(1920,iw)':-2",
"-c:v",
"libx264",
"-preset",
"medium",
"-crf",
"26",
"-maxrate",
"3M",
"-bufsize",
"6M",
"-pix_fmt",
"yuv420p",
"-movflags",
"+faststart",
outputPath,
]);
return await readFile(outputPath);
} finally {
await rm(dir, { recursive: true, force: true });
}
}
function runFfmpeg(binary: string, args: string[]): Promise<void> {
return new Promise((resolve, reject) => {
const proc = spawn(binary, args);
let stderr = "";
const timer = setTimeout(() => {
proc.kill("SIGKILL");
reject(new Error("ffmpeg-Zeitlimit ueberschritten."));
}, TRANSCODE_TIMEOUT_MS);
proc.stderr.on("data", (chunk: Buffer) => {
// ffmpeg schreibt Fortschritt/Diagnose nach stderr auch bei Erfolg —
// hier nur fuer eine hilfreiche Fehlermeldung im Misserfolgsfall
// gesammelt (auf die letzten paar KB begrenzt), nicht geloggt.
stderr += chunk.toString();
if (stderr.length > 4000) stderr = stderr.slice(-4000);
});
proc.on("error", (err) => {
clearTimeout(timer);
reject(err);
});
proc.on("close", (code) => {
clearTimeout(timer);
if (code === 0) resolve();
else reject(new Error(`ffmpeg beendete sich mit Code ${code}: ${stderr}`));
});
});
}