feat: Hero-Video beim Upload automatisch fuers Web komprimieren (ffmpeg)
Docker Image bauen und veroeffentlichen / build-and-push (push) Successful in 4m35s

Ein direkt von Kamera/Handy hochgeladenes Video (57 MB) lud spuerbar
langsam: keine Kompression, kein Ton entfernt, und ohne "faststart"
musste der Browser oft die gesamte Datei laden, bevor die Wiedergabe
ueberhaupt beginnen konnte.

Neues lib/video-transcode.ts (ffmpeg-static, per pnpm-workspace.yaml
allowBuilds freigegeben) enkodiert jedes hochgeladene Video jetzt zu
einem web-optimierten MP4 neu: Ton entfernt (Hero-Video ist ohnehin
stumm), auf max. 1920px Breite skaliert, CRF 26 mit Bitratendeckel,
"+faststart" fuer sofortigen Wiedergabestart. Nebeneffekt: ein
erfolgreicher Transcode validiert das Video jetzt genauso vollstaendig
wie reencodeImage() das bei Bildern schon tut (nicht mehr nur
Magic-Bytes). ffmpeg-static-Binary wird in der migrator-Docker-Stage
mitinstalliert (Next.js' Standalone-Tracing erkennt den Pfad hinter dem
pnpm-Store-Symlink nicht zuverlaessig), lokal per npm-Postinstall ohne
manuelle Einrichtung.

Getestet mit synthetischem Testvideo: Transcode laeuft durch, Ausgabe
enthaelt keine Audiospur mehr, ist als H.264/MP4 dekodierbar.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
This commit is contained in:
Nick SzaunigandClaude Sonnet 5 committed 2026-09-12 00:30:42 +02:00
1 parent 1acd8ed4b9
commit 8ddf781d9b
7 files changed
+301 -28

No files matched your search

+35 -21
View File
@@ -4,12 +4,8 @@ import path from "node:path";
import { isTrustedOrigin } from "@/lib/csrf";
import { rateLimit } from "@/lib/rate-limit";
import { logAdminAction } from "@/lib/audit-log";
import {
UPLOAD_DIR,
MAX_UPLOAD_VIDEO_BYTES,
detectVideoExtension,
generateUploadFilename,
} from "@/lib/uploads";
import { UPLOAD_DIR, MAX_UPLOAD_VIDEO_BYTES, detectVideoExtension, generateUploadFilename } from "@/lib/uploads";
import { transcodeVideoForWeb } from "@/lib/video-transcode";
import { requireAdminForApi } from "../_shared";
// node:fs braucht die Node-Runtime (nicht Edge).
@@ -19,16 +15,21 @@ export const runtime = "nodejs";
* Admin-only Upload-Endpunkt fuer das Hero-Hintergrundvideo (siehe
* lib/content-registry.ts "video"-Feldtyp, aktuell nur home.hero.video).
* Eigene Route statt Erweiterung von app/api/admin/upload/route.ts, weil
* Videos anders validiert werden: sharp kann nur Bilder dekodieren, ein
* Video wird deshalb NICHT neu enkodiert (kein Pixel-fuer-Pixel-Rebuild wie
* bei Bildern moeglich), sondern nur anhand seiner Magic-Bytes als MP4/WebM
* verifiziert und unveraendert gespeichert. Das ist vertretbar, weil (1) nur
* eingeloggte 2FA-Admins diesen Endpunkt erreichen (requireAdminForApi),
* (2) ausgelieferte Dateien einen festen, aus der Endung abgeleiteten
* Content-Type + "X-Content-Type-Options: nosniff" bekommen (siehe
* app/uploads/[...path]/route.ts) und daher nie als HTML/Skript interpretiert
* werden koennen, und (3) der zufaellige Dateiname + die feste Endungs-
* Allowlist jede andere Nutzung des Pfads verhindern.
* Videos anders validiert werden: sharp kann nur Bilder dekodieren, hier
* uebernimmt ffmpeg (siehe lib/video-transcode.ts transcodeVideoForWeb) die
* Neuenkodierung. Ablauf: (1) Magic-Bytes bestaetigen MP4/WebM (nur
* Format-Erkennung, sagt noch nichts ueber vollstaendige Dekodierbarkeit),
* (2) ffmpeg enkodiert das Video zu einem web-optimierten MP4 neu (kein Ton,
* begrenzte Aufloesung/Bitrate, "+faststart" fuer sofortigen Wiedergabestart
* ohne die ganze Datei laden zu muessen — das war der Hauptgrund fuer lange
* Ladezeiten bei einem direkt von Handy/Kamera hochgeladenen Rohvideo), (3)
* NUR das transkodierte Ergebnis wird gespeichert, nie die Originaldatei —
* ein erfolgreicher Transcode validiert nebenbei vollstaendig, dass die
* Datei tatsaechlich als Video dekodierbar ist (kein reiner Magic-Byte-
* Vertrauensvorschuss mehr, analog zu reencodeImage() fuer Bilder). Zugriff
* ohnehin nur fuer eingeloggte 2FA-Admins (requireAdminForApi), Auslieferung
* mit festem Content-Type + "X-Content-Type-Options: nosniff" (siehe
* app/uploads/[...path]/route.ts) und zufaelligem Dateinamen.
*/
export async function POST(request: Request) {
if (!isTrustedOrigin(request)) {
@@ -65,18 +66,31 @@ export async function POST(request: Request) {
const buffer = Buffer.from(await file.arrayBuffer());
const extension = detectVideoExtension(buffer);
if (!extension) {
if (!detectVideoExtension(buffer)) {
return NextResponse.json(
{ error: "Nicht unterstütztes Videoformat. Erlaubt: MP4, WebM." },
{ status: 400 }
);
}
const filename = generateUploadFilename(extension);
let transcoded: Buffer;
try {
transcoded = await transcodeVideoForWeb(buffer);
} catch (error: unknown) {
console.error("Video-Upload: Transcoding fehlgeschlagen.", error);
return NextResponse.json(
{ error: "Das Video konnte nicht verarbeitet werden." },
{ status: 400 }
);
}
// Ausgabe von transcodeVideoForWeb ist immer MP4 (H.264), unabhaengig vom
// Eingabeformat (MP4 ODER WebM) — deshalb hier fest "mp4" statt der
// urspruenglich erkannten Eingabe-Endung.
const filename = generateUploadFilename("mp4");
try {
await mkdir(UPLOAD_DIR, { recursive: true });
await writeFile(path.join(UPLOAD_DIR, filename), buffer);
await writeFile(path.join(UPLOAD_DIR, filename), transcoded);
} catch (error: unknown) {
// Siehe Kommentar in app/api/admin/upload/route.ts (identisches Muster).
console.error("Video-Upload: Datei konnte nicht gespeichert werden.", error);
@@ -90,7 +104,7 @@ export async function POST(request: Request) {
action: "media.upload",
entityType: "Upload",
entityId: filename,
detail: `${extension}, ${Math.ceil(buffer.length / 1024)} KB`,
detail: `mp4, ${Math.ceil(buffer.length / 1024)} KB -> ${Math.ceil(transcoded.length / 1024)} KB`,
});
return NextResponse.json({ path: `/uploads/${filename}` });