Replace the list-row layout with a responsive box grid (EntityCard):
icon avatar, title, badge, and 1-2 key fields visible at a glance per
box, matching what the user asked for ("Kaestchen" over rows).
Add an Aktiv/Historie tab split (ActiveHistoryTabs) so deactivated or
terminal-status entries move out of the default view instead of mixing
in with active ones:
- Apiaries, Colonies, Queens: split on deactivatedAt (the field the app
already uses everywhere for "Historie statt Loeschen").
- Task templates: split on the existing active boolean.
- Tasks: OPEN/IN_PROGRESS vs DONE/CANCELLED.
- Honey batches: everything vs SOLD/CONSUMED.
- Products: ACTIVE vs DISCONTINUED.
- Storage containers: everything vs OUT_OF_SERVICE.
Equipment and stock items have no lifecycle field in the schema, so
they keep the plain grid without a Historie tab.
Verified live: deactivating a Bienenstand moves it out of Aktiv into
Historie immediately, both counts update, reactivating moves it back.
New shared ListItemCard component: icon avatar, title/subtitle, trailing
badges/actions, chevron affordance when linked to a detail page. Applied
to the 9 primary data-list pages (Bienenstaende, Voelker, Koeniginnen,
Honigchargen, Aufgaben, Lager, Produkte, Inventar, Wiederkehrende
Aufgaben), replacing the plain HTML tables with the same rounded-card
list aesthetic already used elsewhere in the app (inspections,
treatments, varroa, etc.), for a consistent look across the whole
product. Admin/settings tables (Benutzer, Webhooks, Audit-Log, Import)
intentionally left as tables per user's scoping choice.
Bisher liessen sich diese acht Objekttypen nur anlegen, nie nachträglich
korrigieren – Aufgaben hatten zwar schon einen PATCH-Endpunkt, aber
keine Bearbeiten-UI, die übrigen sieben hatten weder Backend- noch
Frontend-Unterstützung. Jetzt bekommt jeder Typ einen PATCH :id
Endpunkt (UpdateXDto per PartialType(PickType(...)) nach demselben
Muster wie UpdateColonyDto/UpdateApiaryDto, mit Audit-Log-Eintrag
inkl. Vorher-/Nachher-Stand) sowie eine Bearbeiten-UI:
- Aufgaben: Dialog auf der Aufgabenliste
- Durchsichten/Behandlungen/Fütterungen/Varroa-Messungen: Dialog pro
Listeneintrag auf der Volk-Detailseite
- Ernten: Dialog auf der eigenen Ernte-Detailseite
- Schleuderungen: Dialog direkt in der Rückverfolgbarkeits-Karte der
Honigcharge (keine eigene Detailseite nötig); Erntezeilen dort
verlinken jetzt zur Ernte-Detailseite statt sie zu duplizieren
- Abfüllungen: Dialog auf der Abfüllungs-Detailseite, bewusst nur
Datum/MHD/Losnummer editierbar – Glasgröße/-anzahl bleiben
unveränderlich, weil sie bereits unumkehrbar die Honigcharge-Menge
reduziert haben
Relationsstiftende Fremdschlüssel (colonyId, apiaryId/colonyIds,
harvestIds, honeyBatchId) bleiben überall bewusst nicht editierbar,
konsistent mit dem bestehenden apiaryId-Ausschluss bei UpdateColonyDto.
Ersetzt die bisherige schlichte CardTitle-Überschrift durch die
gemeinsame PageHeader-Komponente (Icon-Badge im passenden Gradient,
Titel, kurze Beschreibung) auf allen Formularseiten zum Anlegen neuer
Datensätze (Bienenstände, Völker, Königinnen, Aufgaben, Produkte,
Inventar, Schleuderungen, Abfüllungen, Durchsichten, Varroamessungen,
Behandlungen, Fütterungen, Ernten).
Konsistent zum bereits überarbeiteten Look der Listen- und Detailseiten;
die Beschreibungszeile gibt zusätzlich beim Öffnen sofort Kontext, was
die Seite tut – hilfreich für Nutzer, die schnell zwischen vielen
Formularen wechseln.
Neue gemeinsame EmptyState-Komponente (Icon in Kreis, Titel, Beschreibung,
gestrichelter Rahmen) und Einbindung auf allen 9 Listenseiten mit Tabellen
(Völker, Bienenstände, Königinnen, Aufgaben, Honigchargen, Benutzer,
Inventar, Produkte, Lager mit Behältern und Artikeln).
Bug behoben: Bei leerem Datensatz wurde bisher nur eine Tabelle mit
Kopfzeile und keinerlei Inhalt oder Erklärung angezeigt – wirkte wie ein
Ladefehler statt eines normalen "noch keine Daten"-Zustands. Besonders
für neurodivergente Nutzer wichtig, da Unklarheit über den Systemzustand
("ist das kaputt oder einfach leer?") unnötige kognitive Last erzeugt.
Neue PageHeader-Komponente (Gradient-Icon-Badge + Titel + Beschreibung
+ Aktionen) ersetzt die nackten <h1>-Zeilen auf den meistgenutzten
Seiten (Voelker, Bienenstaende, Koeniginnen, Aufgaben, Honigchargen,
Statistik, Webhooks, Benutzerverwaltung). Gradient variiert pro
Bereich (Honig/Salbei/Himmel), passend zum jeweiligen Sidebar-Icon.
Sonner-Toaster global eingebunden. Erfolgs-Toast auf allen sechs
Schnellerfassungs-Formularen (Durchsicht, Varroa, Behandlung,
Fuetterung, Aufgabe, Ernte) - ohne Toast blieb nach dem Speichern
und Wegnavigieren keine sichtbare Bestaetigung, dass die Eingabe
gespeichert wurde. Wichtig fuer klares Feedback bei zeitkritischer
Erfassung am Bienenstand.
Ersetzt die horizontale Kopfzeilen-Navigation durch eine feste
Sidebar links: gruppiert nach Betrieb / Arbeit / Ernte & Lager /
Verwaltung mit Icon+Label je Eintrag, um kognitive Last zu
reduzieren. Aktiver Zustand klar farblich hervorgehoben. Mobile
Ansicht (Bottom-Nav + FAB) bleibt unveraendert bestehen.
Sanfte, kurze Seitenuebergangsanimation (PageTransition, respektiert
prefers-reduced-motion ueber motion-safe:) fuer Orientierung ohne
Ablenkung.
Ausserdem: wiederkehrenden Anzeigefehler in Status-Filtern behoben
(Select zeigte den rohen Sentinel-Wert "ALL" statt "Alle Status" an)
auf Voelker-, Honigchargen-, Aufgaben-, Koeniginnen- und
Bienenstand-Listen. Live in Desktop-, Tablet- und Mobilbreite
verifiziert, kein horizontales Overflow.