feat(t5): Bewegungs-Sprache mit Tokens, Stufen und Budget (T5a A11)
Backend Image / build-and-push (push) Successful in 11m29s
Frontend Image / build-and-push (push) Successful in 23m35s

- src/lib/motion/tokens.ts und --motion-* in globals.css: Dauern,
  Kurven und Feder an einer Stelle; Beute-Bühne liest dieselben Werte.
- AppMotion: LazyMotion strict, Bewegungs-Code (domAnimation) als ein
  asynchroner Chunk, 28 kB gzip; check:motion-budget im Docker-Build
  neben dem 3D-Budget (Spec 17.6).
- PresenceList: abgehakte Zeilen blenden aus, die übrigen rücken nur bei
  „Voll“ nach; „Dezent“ blendet nur, „Aus“ sofort. Die Zeile geht nach
  der festen Verzögerung, auch wenn der Server schweigt (Spec 17.5);
  Fokus wandert zum nächsten Haken, auch ohne Bewegungs-Chunk.
- Overlays (Sheet, Dialog, Menü, Select) über Base-UI-Start/Ende-Stile
  mit Token-Zeiten; Verschiebung und Skalierung nur bei motion-full.
- Kein transition-all, kein Hover-Heben, keine Breiten-Animation von
  Daten; Skeleton erst nach 150 ms; Wächter-Regeln für alles davon.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <[email protected]>
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Nick.RosenloecherandClaude Opus 5.5 committed 2026-10-16 21:15:42 +02:00
1 parent 7025a6b589
commit cda3e02a31
66 files changed
+2574 -773

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@@ -11,6 +11,7 @@
"test": "vitest run",
"test:watch": "vitest",
"check:3d-budget": "node scripts/check-3d-budget.mjs",
"check:motion-budget": "node scripts/check-motion-budget.mjs",
"icons": "node scripts/generate-icons.mjs"
},
"dependencies": {