feat(t5): Bewegungs-Sprache mit Tokens, Stufen und Budget (T5a A11)
Backend Image / build-and-push (push) Successful in 11m29s
Frontend Image / build-and-push (push) Successful in 23m35s

- src/lib/motion/tokens.ts und --motion-* in globals.css: Dauern,
  Kurven und Feder an einer Stelle; Beute-Bühne liest dieselben Werte.
- AppMotion: LazyMotion strict, Bewegungs-Code (domAnimation) als ein
  asynchroner Chunk, 28 kB gzip; check:motion-budget im Docker-Build
  neben dem 3D-Budget (Spec 17.6).
- PresenceList: abgehakte Zeilen blenden aus, die übrigen rücken nur bei
  „Voll“ nach; „Dezent“ blendet nur, „Aus“ sofort. Die Zeile geht nach
  der festen Verzögerung, auch wenn der Server schweigt (Spec 17.5);
  Fokus wandert zum nächsten Haken, auch ohne Bewegungs-Chunk.
- Overlays (Sheet, Dialog, Menü, Select) über Base-UI-Start/Ende-Stile
  mit Token-Zeiten; Verschiebung und Skalierung nur bei motion-full.
- Kein transition-all, kein Hover-Heben, keine Breiten-Animation von
  Daten; Skeleton erst nach 150 ms; Wächter-Regeln für alles davon.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <[email protected]>
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Nick.RosenloecherandClaude Opus 5.5 committed 2026-10-16 21:15:42 +02:00
1 parent 7025a6b589
commit cda3e02a31
66 files changed
+2574 -773

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+2
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@@ -13,6 +13,8 @@ RUN npm run lint && npx tsc --noEmit && npm test
RUN npm run build
# Bundle-Budget (Spec Beute-3D §9.9): schlaegt fehl, wenn der 3D-Chunk > 320 kB gzip ist.
RUN npm run check:3d-budget
# Bundle-Budget (Spec T5 §17.6): schlaegt fehl, wenn motion zusammen > 30 kB gzip ist.
RUN npm run check:motion-budget
FROM node:22-alpine@sha256:0a7108bf6c7bf5de370ffb1a3ed6be93d405b43ff159f681a8d18c0e2bc2e402 AS runtime
ENV NODE_ENV=production