ci: Größenbudget des 3D-Chunks im Frontend-Build prüfen

scripts/check-3d-budget.mjs misst den three.js-Chunk (Marker
WebGLRenderer und __THREE__) mit gzip -9 und bricht den Image-Build ab,
wenn er 320 kB übersteigt oder nicht gefunden wird. Heute 299 kB.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <[email protected]>
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Nick SzaunigandClaude Opus 5.5 committed 2026-10-16 10:18:58 +02:00
1 parent 92c00b4453
commit 2207bd2e67
4 files changed
+118 -1

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+2
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@@ -11,6 +11,8 @@ RUN npx next typegen
# Unit-Tests gruen sind.
RUN npm run lint && npx tsc --noEmit && npm test
RUN npm run build
# Bundle-Budget (Spec Beute-3D §9.9): schlaegt fehl, wenn der 3D-Chunk > 320 kB gzip ist.
RUN npm run check:3d-budget
FROM node:22-alpine@sha256:0a7108bf6c7bf5de370ffb1a3ed6be93d405b43ff159f681a8d18c0e2bc2e402 AS runtime
ENV NODE_ENV=production