ci: Größenbudget des 3D-Chunks im Frontend-Build prüfen
scripts/check-3d-budget.mjs misst den three.js-Chunk (Marker WebGLRenderer und __THREE__) mit gzip -9 und bricht den Image-Build ab, wenn er 320 kB übersteigt oder nicht gefunden wird. Heute 299 kB. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <[email protected]>
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commit
2207bd2e67
4 files changed
+118
-1
No files matched your search
@@ -11,6 +11,8 @@ RUN npx next typegen
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# Unit-Tests gruen sind.
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RUN npm run lint && npx tsc --noEmit && npm test
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RUN npm run build
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# Bundle-Budget (Spec Beute-3D §9.9): schlaegt fehl, wenn der 3D-Chunk > 320 kB gzip ist.
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RUN npm run check:3d-budget
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FROM node:22-alpine@sha256:0a7108bf6c7bf5de370ffb1a3ed6be93d405b43ff159f681a8d18c0e2bc2e402 AS runtime
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ENV NODE_ENV=production
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